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Super Mario RPG Remake: fecha de salida, precio y tráiler

Nacho Requena - Última actualización: 9 de enero de 2025

Super Mario RPG se lanzó en 1996 para Super Nintendo. ¿Qué es lo que nos ofrece este remake ahora para Nintendo Switch? Te lo explicamos.

Super Mario RPG Remake: fecha de salida, precio y tráiler

Nacho Requena

— Periodista de videojuegos.

Experto en gaming y smartphones

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Allá por el mes de junio, Nintendo anunciaba, en uno de sus ya característicos eventos, el desarrollo de un videojuego muy querido por todos: Super Mario RPG. Ante su inminente salida a las tiendas, en PcComponentes te contamos todos los detalles que necesitas saber sobre Super Mario RPG Remake, desde su fecha de salida hasta precio, tráiler y mucho más.

¿Cuándo sale Super Mario RPG Remake?

Empezamos por lo más básico, que no es otra cosa que la fecha de lanzamiento del juego: ¿cuándo se pone a la venta Super Mario RPG Remake? La respuesta es el próximo 17 de noviembre de 2025 para Nintendo Switch.

De esta manera, todavía queda un mes aproximadamente para disfrutar del juego de Mario y sus amigos en esta nueva vertiente RPG?

¿Qué precio tiene Super Mario RPG Remake?

La segunda pregunta que necesitas saber es qué precio tendrá Super Mario RPG Remake cuando llegue a PcComponentes. La realidad es que la ficha ya está disponible dentro de nuestro catálogo… ¡y puedes reservar el juego desde ahora mismo!

Para ser exactos, el precio oficial de Super Mario RPG Remake es de 59,99 euros, pero aquí lo encontrarás con descuento.

Además, hemos preparado una oferta especial de lanzamiento. Super Mario RPG Remake con 10 euros de descuento y con un póster de regalo. ¡Por menos de 50 euros!

Tráilers de Super Mario RPG Remake

Seguro que ya habéis podido ver alguno de los adelantos que Nintendo ha ofrecido sobre Super Mario RPG Remake en los últimos Nintendo Direct. Pero, por si acaso, aquí te los recopilamos de nuevo.

Tráiler 1

Tráiler 2

¿Qué es Super Mario RPG Remake?

No cabe duda que hablar de Super Mario RPG Remake es hacerlo de una obra muy desconocida para la gran mayoría del público de Nintendo en el Viejo Continente. Razones no faltan para ello, ya que este videojuego nunca se pudo jugar en Europa: sólo se comercializó en 1996 en Japón (durante el mes de marzo) y en Norteamérica (durante el mes de mayo) bajo el nombre de Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars.

Tuvimos que esperar hasta el año 2008 para disfrutar de una versión dentro de la consola virtual de Wii y poder jugarlo en España. Ahí se pudo disfrutar de una edición idéntica a la que se lanzó en Super Nintendo, con algunos cambios en resolución, los controles adaptados y poco más. Ahora, en cambio, con Super Mario RPG Remake se tiene la oportunidad de volver a esta obra con un nuevo look gráfico, remodelado a la actualidad y, por supuesto, traducido al español, un detalle importantísimo si tenemos en cuenta que el original nunca lo estuvo.

Comentado esto, Super Mario RPG nació como una necesidad que tuvo la Nintendo de mediados de la década de los 90, para ser exactos, de Shigeru Miyamoto, padre de Mario y de tantas sagas dentro de la compañía. El creativo estaba deseando lanzar un RPG que tuviera a Mario como figura protagonista. Había visto el éxito que Squaresoft -ahora Square Enix- había cosechado con Final Fantasy, de ahí que esta idea le rondara durante la cabeza en todo momento. Y en este sentido, nadie mejor para esta tarea que la propia Squaresoft, una empresa famosa por crear RPGs de muy alto valor, pero que tenía también la convicción de lanzar un juego que vendiera bien en Estados Unidos.

No fue hasta inicios de 1994 cuando Nintendo y Squaresoft se sentaron para hablar sobre esta posible entrega. Ambas empresas miraban en la misma dirección, es decir, en la de lanzar un videojuego de Mario y sus amigos con componente RPG. Tenían claro que el sistema de combate debía ser uno básico por turnos, mientras que la elección de la cámara tardó un poco más. Pasado este tiempo, se decidió que fuera isométrica para ver mejor todo el mundo.

¿Pero quién estuvo detrás de este juego? Tanto Nintendo como Squaresoft confiaron en grandes figuras dentro del desarrollo de videojuegos. Por ello, se dio las riendas del proyecto a Yoshihiko Maekawa y Chihiro Fujioka como directores. Maekawa había estado involucrado ya en algunas entregas de Final Fantasy, además del impresionante Live a Live. Fujioka, por su parte, estuvo en el desarrollo de juegos como Crimson, SaGa o la propia Final Fantasy. No eran nuevos en esto. Para colmo, a esta entrega se le sumó, como no podía ser de otra forma, Shigeru Miyamoto como productor. La persona que más había meditado esta idea no podía quedarse fuera de la misma. Habría sido absurdo este movimiento.

Para complementar el desarrollo, la música del juego estuvo realizada por Yoko Shimomura. La compositora nipona es una de las figuras más importantes a nivel musical en la industria del ocio electrónico. Ha estado presente en Street Fighter, en Live a Live, Front Mission, Final Fantasy, Kingdom Hearts y tantas sagas que podría dar para un artículo por sí solo.

Tras dos años de desarrollo, el equipo de Squaresoft y Nintendo sacaron a la venta Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars. El juego narraba, obviamente, la aventura de Mario y sus amigos para rescatar a Peach de las garras de Bowser. Eso sí, ahora había una nueva amenaza: tras salvarla, aparece un enemigo mucho más imponente llamado Exor, la espada gigante. Esta se estrella contra el castillo y hace pedazos la Vía Estelar, por lo que Mario debe rescatar de nuevo a Peach y luchar contra Exor y la Banda de Fraguo antes de que se acabe el tiempo.

A continuación puedes ver los tráileres publicados. Te recomendamos que juegues a Super Mario RPG Remake cuando salga: el original es muy bueno, de verdad.

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