
El escalado de la GPU es una configuración de gráficos que te permite ajustar la relación de aspecto de tus juegos para que coincida con la resolución de tu monitor.
Esta puede llegar a afectar al usuario también cuando está jugando o trabajando con una configuración de doble monitor provocando input lag, o proporcionarnos una experiencia deficiente con juegos retro si no sabemos cómo configurarla bien.
Si quieres aprender bien de qué se trata y cómo configurar perfectamente el escalado de GPU en tu equipo, sigue leyendo.
El escalado de GPU
Con el aumento de las resoluciones y los gráficos siendo más realistas a cada juego nuevo que sale al mercado, los gráficos que nos ofrecen los PC y portátiles actuales cada vez son mejores.
Por otro lado, es importante cuidar las relaciones de aspecto, que mal configuradas pueden hacer que las personas y los objetos parezcan pequeños puntos desde la distancia. La relación de aspecto incorrecta estirará una imagen y arruinará su calidad. El escalado de la GPU puede resolver este problema.
El GPU scaling es algo que podemos encontrar dentro tanto del panel de NVIDIA como del panel de AMD. Si no está bien configurado, puede llegar a provocarnos gran cantidad de problemas como imágenes borrosas, los mencionados input lag, microestatering, problemas de resolución entre los dos monitores si uno tiene menor resolución que otro, y también afecta a la resolución de los emuladores, que por definición suelen tener una resolución distinta a la que viene de casa con nuestros equipos.
A continuación, vamos a explicarte qué es el escalado de GPU y te diremos exactamente cómo habilitar el escalado de GPU en los casos en los que esto es necesario.
¿Qué es el escalado de GPU?
El escalado de GPU es una característica que tienen la mayoría de las GPU modernas y que se trata de una función que nos permite ajustar los gráficos y las imágenes que se muestran en la pantalla en cualquier resolución. En definitiva, nos da la capacidad de mejorar la calidad de los gráficos que se muestran en nuestro monitor cuando estamos jugando.
Obviamente, lo que quieren los jugadores es que los gráficos se vean lo mejor posible. Esto mejora la inmersión en una historia y también es una ayuda a la hora de encontrar enemigos en una acalorada batalla multijugador.
Pero como la tecnología avanza rápidamente, el software tiene dificultades para mantenerse al día. Esto se debe a que muchos juegos antiguos tendrán gráficos estirados o una resolución inferior a la media porque el juego no puede mantenerse al día con las altas resoluciones de las pantallas modernas.
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El escalado de GPU está diseñado para resolver estos problemas y mantener los gráficos en buen estado.
Una relación de aspecto se define como el ancho de una imagen correspondiente a su altura. El escalado de GPU se usa normalmente para hacer coincidir la salida del software antiguo desde una proporción obsoleta de 4:3 a una proporción moderna de 16:9. Esto evita que la imagen y/o los gráficos se estiren o se vean borrosos.
El escalado de GPU no es necesario para juegos modernos
Por eso, no es necesario el escalado de GPU a la hora de jugar a juegos modernos con relaciones de aspecto de 16: 9 o 16:10, ya que coincidirán con la resolución del monitor que tenga tu PC gaming o portátil.
Pero los juegos más antiguos se ejecutarán en relaciones de aspecto mucho más pequeñas de 4:3 o 5:4, lo que hará que las imágenes se muestren deformadas o borrosas. Algunos juegos independientes que buscan una apariencia más antigua también usarán proporciones más pequeñas.
Básicamente, si estás jugando a juegos antiguos y/o estás usando software que no se muestra en una relación de aspecto de 16:9, necesitarás un escalado de GPU para obtener los mejores gráficos posibles. Así mejorarás los gráficos y solucionarás cualquier problema que puedas tener con un monitor panorámico.
Explicación de los modos de escalado de GPU
Tanto Nvidia como AMD ofrecen diferentes modos de escalado de GPU, lo que te permite ajustar la experiencia a tus necesidades. Vamos a repasarlos rápidamente.
Modos de escalado de GPU en tarjetas AMD
Los usuarios de AMD pueden elegir entre las siguientes configuraciones de GPU:
Mantener la relación de aspecto: esta configuración te permite experimentar el juego con la misma relación de aspecto con la que se pretendía jugar, por lo que un juego 5:4 seguirá siendo 5:4. Las partes sobrantes del monitor se rellenarán con un fondo negro.
Escalar la imagen al tamaño del panel completo: esta opción estirará la imagen para que se ajuste a tu pantalla, obligándola a salir de su relación de aspecto prevista. Esta configuración generalmente producirá imágenes de mala calidad.
La configuración Centered Trimmings centrará el juego o la imagen en su relación de aspecto original. Las partes restantes de la pantalla se llenarán con barras negras o un patrón de fondo.
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Modos de escalado de GPU en tarjetas Nvidia
Si tienes una tarjeta Nvidia, puedes elegir entre las siguientes opciones de escalado de GPU:
Relación de aspecto: al igual que AMD, esto simplemente mantendrá el juego en su relación de aspecto original. El exceso de espacio en la pantalla se completará con barras negras.
Pantalla completa: esta configuración obligará al juego a coincidir con la relación de aspecto de tu monitor. Por ejemplo, un juego de 5:4 cambiará a 16:9, si eso es lo que admite tu pantalla.
Sin escalado: como su nombre indica, esta configuración desactivará el escalado de GPU y permitirá que los juegos se reproduzcan sin interferencias.
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El escalado de GPU no solo es dañino para los juegos más nuevos, sino que también es bastante inútil. Cuando juegas con la resolución y la relación de aspecto correctas, no hay razón para usar el escalado de GPU para nada en absoluto.
Como tal, recomendamos habilitar esta configuración solo para jugar juegos retro y luego volver a desactivarla cuando haya terminado.