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Starfield: todos los trasfondos con sus habilidades y cuál elegir

Consolas y videojuegos
Juan Antonio Marín - Última actualización: 4 de junio de 2024

Los trasfondos de Starfield son una de las mecánicas más importantes del juego, ya que te definirá los primeros compases de tu partida. Te contamos todos los que existen y cuáles son los más interesantes.

Starfield: todos los trasfondos con sus habilidades

Starfield ya se ha convertido en uno de los lanzamientos más importantes de la temporada y millones de jugadores están dando sus primeros pasos por su vasto universo. Pero hay una pregunta que se repite entre todos ellos: ¿cuáles son los mejores trasfondos para Starfield? Pues bien, en este artículo vamos a responder a esa pregunta analizando todos y cada uno de los 19 trasfondos que puedes encontrar en el juego.

¿Cómo funcionan los trasfondos de Starfield?

Antes de pasar a analizar cada uno de los trasfondos de Starfield, vamos a explicarte cómo funcionan. Los trasfondos son la personalización básica que tiene tu personaje en el juego. Cada uno de ellos viene con tres habilidades predefinidas que estarán disponibles una vez que inicies tu partida.

La clave es que algunas de esas habilidades te permitirán obtener una pequeña ventaja al inicio del juego. Eso sí, recuerda que esto es solo un punto de partida, según avances en el juego podrás especializarte y activar todas las habilidades que quieras.

En Starfield existen cinco tipos de habilidades: aptitudes físicas, sociales, de combate, de ciencia y de tecnología. Y, por su parte, cada árbol de habilidades cuenta con cuatro niveles de mejora.

Como en cualquier juego, al iniciar tu partida encontrarás las habilidades básicas y deberás invertir puntos de habilidad para acceder al siguiente nivel. Así es cómo puedes desbloquear habilidades en Starfield:

  • Habilidades de nivel 1. Cada trasfondo desbloquea automáticamente 3 habilidades al inicio de tu partida. Una vez que subas de nivel, puedes activar otra habilidad de nivel 1 de tu elección.
  • Habilidades de nivel 2. Para desbloquearlas deberás invertir 4 puntos de habilidad en el nivel 1.
  • Habilidades de nivel 3. Para desbloquearlas deberás invertir 8 puntos de habilidad en total. Puedes distribuirlos como quieras entre las habilidades de nivel 1 y 2.
  • Habilidades de nivel 4. Para desbloquearlas deberás invertir 12 puntos de habilidad en total. Puedes distribuirlos como quieras entre las habilidades de nivel 1, 2 y 3.

Para activar y mejorar estas habilidades necesitarás tener en cuenta tres cosas:

  • Puntos de habilidad. Cada vez que subes de nivel recibes un punto de habilidad.
  • Desbloqueo de rangos de habilidad. Cada habilidad tiene 4 rangos de mejora. Cada vez que actives una habilidad, se desbloquea un desafío que deberás completar. Por ejemplo, la habilidad ‘Formación mochilera’, que permite usar el jetpack, requiere dar 10 saltos propulsados en combate para desbloquear el Rango 2.
  • Activación de habilidad. Una vez completado el desafío asociado a una habilidad, podrás gastar un punto de habilidad para activar el siguiente rango.

Todos los trasfondos de Starfield

Artista

Gracias a tus conocimientos de anatomía y a tus manos firmes y habilidosas, podrías hacer carrera en cirugía. En lugar de eso, has seguido tu vocación y has creado obras de arte que asombran e inspiran a partes iguales”.

Habilidades iniciales:

  • Medicina
  • Geología
  • Persuasión

Cazabestias

La vida alienígena hostil abunda, ya sean los ashta de Akila o los horromorfos que plagan los Sistemas Colonizados. Has adquirido los conocimientos para rastrearlos, encontrarlos y eliminarlos”.

Habilidades iniciales:

  • Aptitud física
  • Balística
  • Gastronomía

Cazarrecompensas

Cuando hay gente en busca y captura, hay quienes sacan beneficio de atraparlos. Y tu presa es consciente de que, en la inmensidad del espacio, puede correr, pero no esconderse”.

Habilidades iniciales:

  • Pilotaje
  • Control de puntería
  • Formación mochilera

Chef

Aunque las masas incultas no hacen más que engullir productos de Chunks, tú te dedicas a aquellos con un paladar más... exquisito. En tu cocina, conviertes numerosas especies alienígenas en auténticas maravillas culinarias”.

Habilidades iniciales:

  • Gastronomía
  • Duelista
  • Búsqueda de suministros

Ciberagente

De Neón a Nueva Atlántida, las megacorporaciones se alzan como monumentos al poder, al prestigio y a los beneficios. Tú has trabajado para y contra ellas, desde dentro y fuera, sacrificando a menudo tu consciencia por un puñado de créditos”.

Habilidades iniciales:

  • Sigilo
  • Seguridad
  • Robo

Cibernético

¿Robots? No son más que juguetes. ¿Neuroamplificadores? Trucos de feria. Puede que la Guerra Colonial diera lugar a implantes y mejoras para los veteranos, pero tú has visto más allá: un futuro en que humanos y máquinas son la misma cosa”.

Habilidades iniciales:

  • Medicina
  • Seguridad
  • Láseres

Colonizador

El descubrimiento de numerosos planetas y lunas repletos de oxigeno en los Sistemas Colonizados ha permitido que los humanos vivan en cualquier parte... si saben cómo hacerlo. Tú sí, y le has sacado ventaja”.

Habilidades iniciales:

  • Geología
  • Sondeo
  • Levantamiento de peso

Diplomático

Las guerras son cosa del pasado. Ahora, la paz reina en los Sistemas Colonizados, pero solo porque unos pocos luchan en silencio para mantenerla. Gracias a ti, a acuerdos firmados y a palabras tenidas en cuenta... se salvan vidas”.

Habilidades iniciales:

  • Persuasión
  • Comercio
  • Bienestar

Docente

Siempre te ha gustado aprender, pero nada como el disfrute de enseñar a otros. En su viaje por las estrellas, la humanidad siempre ha tenido conocimiento que adquirir, y tú estás ahí para ayudar”.

Habilidades iniciales:

  • Astrodinámica
  • Geología
  • Métodos de investigación

Explorador

Decían que la exploración es un arte que se había perdido. Tú no hiciste caso. Mientras las principales facciones discutían por controlar desesperadamente un palmo de espacio, tú te dedicabas a descubrir las maravillas de los Sistemas Colonizados”.

Habilidades iniciales:

  • Láseres
  • Astrodinámica
  • Sondeo

Granuja espacial

¿Bien? ¿Mal? ¿Quién puede distinguirlos? Si algo has aprendido mientras deambulabas por la galaxia, es esto: puede que el espacio parezca negro, pero todo depende de cómo se mire”.

Habilidades iniciales:

  • Certificación de pistola
  • Pilotaje
  • Persuasión

Gánster

Nunca te han gustado esos capullos que se dejan el pellejo para ganar un ‘sueldo honrado’. En cuanto tuviste edad para empuñar un arma, le quitaste lo que querías a cualquiera lo bastante desdichado de tenerlo”.

Habilidades iniciales:

  • Certificación escopeta
  • Boxeo
  • Robo

Industrial

Hubo un tiempo en que solo querías ser un titán de la industria, quizá diseñador de naves o ejecutivo en una megacorporación. Por suerte, ese es un perfil que nunca pasa de moda en los Sistemas Colonizados”.

Habilidades iniciales:

  • Persuasión
  • Seguridad
  • Método de investigación

Mercenario

Sin amo y sin ligaduras, has vagado por los Sistemas Colonizados vendiendo tu espada al mejor postor. Para algunos no eres más que un mercenario. Para otros, un héroe. Y para unos pocos... una pesadilla de la que no podrán despertar”.

Habilidades iniciales:

  • Duelista
  • Sigilo
  • Búsqueda de suministros

Médico de combate

Deja que los humanos se peleen por algo tan infinito como el espacio exterior. Ese es tu momento. Nunca te ha importado encargarte de tus enemigos, pero lo que prefieres es hacerte cargo de tus amigos”.

Habilidades iniciales:

  • Certificación de pistola
  • Medicina
  • Bienestar

Peregrino

Viajero, aventurero, buscador, errante... Te han llamado de muchas maneras durante tus viajes y has aprendido algo que los demás nunca podrán entender: el viaje no es otra cosa que el propio destino”.

Habilidades iniciales:

  • Búsqueda de suministros
  • Sondeo
  • Gastronomía

Puerta

Has vigilado las colas para entrar a los clubs más sórdidos de los Sistemas Colonizados. En aquel entonces, aprendiste que la mayoría de las trifulcas sin víctimas mortales pueden resolverse de dos maneras: con un buen gancho de derecha o con más seguridad en la puerta”.

Habilidades iniciales:

  • Boxeo
  • Seguridad
  • Aptitud física

Soldado

A los Sistemas Colonizados no les es ajena la guerra, y si hay una cosa sobre la que descansan los conflictos armados es sobre guerreros entrenados con armamento y valentía. Tú cuentas con ambos. Es un trabajo simple, sangriento... y se te da estupendamente”.

Habilidades iniciales:

  • Aptitud física
  • Balística
  • Formación mochilera

Transportista

Lo de las armas láser y la maniobrabilidad son cosas que dejas a esos pilotos alocados. Tú eres un transportista del espacio, simple y llanamente. Guardar la carga, llevarla rápido a su destino, que te paguen y vuelta a empezar. Ni más ni menos”.

Habilidades iniciales:

  • Levantamiento de peso
  • Pilotaje
  • Armas balísticas

Xenobiólogo

En los Sistemas Colonizados, habitan incontables especies alienigenas y, aunque ninguna ha resultado ser consciente, no es algo que te haya arredrado. Las has buscado y estudiado por los dones que poseían”.

Habilidades iniciales:

  • Láseres
  • Sondeo
  • Aptitud física

[NO ENCONTRADO]

Curiosamente, no hay información sobre el archivo de tu vida pasada. ¿Un error administrativo? ¿Una eliminación por parte de alguna poderosa facción? ¿No incluía nada reseñable? Fuera cual fuera el motivo, solo tú conoces tu pasado. Lo que importa es el aquí y el ahora, y el camino que vas a recorrer…”.

Habilidades iniciales:

  • Bienestar
  • Balística
  • Pilotaje

¿Cuáles son los mejores trasfondos de Starfield?

Bien, ahora que ya conoces cuáles son los trasfondos que puedes elegir en Starfield, pasamos a recomendar los que, en opinión de los jugadores, son los mejores para empezar. Vaya por delante que una de las mejores cosas de este juego es que puedes crear tu personaje para adaptarlo a un estilo de juego y todos son perfectamente válidos y disfrutables.

Sin embargo, existen habilidades que te facilitarán mucho las cosas en los primeros compases del juego. En una fase más avanzada podrás desbloquear otras habilidades y adaptarlas a tu gusto.

En resumen, las mejores habilidades del Starfield al inicio son:

  • Formación mochilera. Con ella desbloquearás el jetpack, que resulta muy útil para explorar, dado que te permitirá acceder a nuevos lugares y moverte con más rapidez. También se puede usar en combate para esquivar ataques enemigos o granadas.
  • Pilotaje. Esta habilidad te permite utilizar propulsores en su rango 1, pero si inviertes en ella podrás pilotar naves de clase B y C, las mejores del juego.
  • Control de puntería. Esta te servirá para disparar con precisión a los motores de otras naves. Imprescindible para poder asaltarlas y hacerte con ellas o robar su botín. Es especialmente útil en combinación con la habilidad anterior, ya que si logras asaltar una nave de clase B o C podrás quedártela y pilotarla.
  • Seguridad. Una habilidad muy útil para abrir las cerraduras avanzadas de algunos cofres. Si la vas mejorando podrás abrir cofres de nivel experto y nivel maestro, los que ofrecen los mejores tesoros del juego.
  • Aptitud física. Esta es bastante útil al inicio del juego ya que aumenta tu nivel de oxígeno, que funciona como la ‘resistencia’ o stamina en este título.
  • Levantamiento de peso. Aumenta la carga máxima de tu mochila, permitiéndote cargar con más botín.

Dicho esto, lo más recomendable es escoger trasfondos que tengan alguna de estas habilidades de inicio:

  • Cazarrecompensas. (Pilotaje, Control de puntería, Formación mochilera).
  • Soldado. (Aptitud física, Balística, Formación mochilera).
  • Transportista. (Levantamiento de peso, Pilotaje, Armas balísticas).
  • Puerta. (Boxeo, Seguridad, Aptitud física)

Todas las guías de Starfield en PcComponentes:

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