
12 vs 16 GB VRAM: qué es lo que necesita tu GPU
Ni todos necesitamos lo mismo, ni jugamos a los mismos juegos, ni en la misma resolución. Para abordar la comparativa 12 vs 16 GB de memoria de vídeo en tarjetas gráficas, hay que hablar de varios puntos.
Resolución, el gran dilema
Estás aquí porque vas a jugar en 1440p o 2K, así como en 2160p o 4K, por lo que has descartado 1080p porque te parece de “era pasada”. Vas al mercado y ves tarjetas gráficas de 12 GB en NVIDIA o modelos de 16 GB en AMD Radeon.
Acto seguido, te pones a comparar especificaciones y te metes en foros, viendo que todo el mundo demoniza y vilipendia los 12 GB para 2K porque es “poco para el futuro”.
Entonces, ¿NVIDIA nos quiere vender gato por liebre? En absoluto, tienen más que testado qué VRAM usan los videojuegos en 2K y 4K, así como en resoluciones más bajas.
Un gran ejemplo es el de Nicolas11x12, un YouTuber que ha mostrado la VRAM que usan los videojuegos en las tarjetas gráficas. En este vídeo, veréis que usa una NVIDIA RTX 3090, una bestia con 24 GB GDDR6X, activando el OSD en MSI Afterburner para que RivaTuner Statistics muestre dentro del juego el uso de VRAM.
La conclusión que saca es que, incluso con 8 GB de VRAM y jugando a 4K, las tarjetas gráficas lo siguen haciendo estupendamente. Justo después afirma que más VRAM para el futuro estaría genial, pero que lo que ha hecho NVIDIA no es ningún crimen: se llama maximizar beneficios.
Pensadlo por un momento, si te dijeran que con 12 GB consigues casi los mismos FPS que con 16 GB, pero el coste de fabricación de cada GPU sube exponencialmente, ¿lo harías? No es lo mismo el punto de vista del consumidor que del empresario, pero quiero que quede claro que soy el primero en alzar la voz cuando algo me parece injusto.
Recapitulando, si juegas en 2K o 4K, 12 GB te sirven perfectamente y no vas a echar de menos más VRAM, salvo en muy contadas ocasiones.
“En el futuro necesitarás 16 GB”, ¿seguro?
Tiramos de hemeroteca: la primera GPU gaming de la historia con 8 GB se lanza en 2014 y es de AMD. La última gama media-alta de NVIDIA que fue lanzada con 8 GB al mercado es la RTX 3070, puesta a la venta el 29 de octubre de 2020.
La primera gama media-alta de NVIDIA (sin Ti, ni SUPER) con más de 8 GB fue la RTX 4070 con 12 GB, siendo lanzada el 13 de abril de 2025. ¡No ha pasado ni un año desde esta decisión!

Es decir, han pasado 6 años desde que NVIDIA aumenta de 8 a 12 GB la memoria VRAM. No estoy diciendo que hasta 2029 sigamos con 12 GB en la gama media-alta, pero sí os aseguro que, como mínimo, podréis tener 12 GB y jugar hasta 4K hasta 1-2 generaciones más.
¿Por qué AMD sí que instala 12 o más GB en gamas medias-altas? AMD quiere atacar el precio-calidad con una estrategia muy refinada, pero hemos visto que las GPUs NVIDIA equivalentes consiguieron sobreponerse con menos VRAM (el caso de la 3070 o 3070 Ti).
No obstante, AMD sabe dónde implementar más VRAM, ya que las RX 7900 XT y 7900 XTX vienen con la misma configuración que la RTX 4090.
El miedo de muchos gamers es que el día de mañana los videojuegos pidan 16 GB o más de VRAM, pero esto lo analizamos a continuación
Requisitos de los mejores videojuegos de 2021, 2022 y 2025 (Metacritic)
Juegos |
VRAM recomendada |
Disco Elysium |
3 GB |
Persona 5 Royal |
2 GB |
Enshrouded |
8 GB |
Elden Ring |
8 GB |
God of War |
8 GB |
Forza Horizon 5 |
8 GB |
Cyberpunk 2077 |
16 GB para RT ULTRA 12 GB sin RT |
Baldur’s Gate 3 |
8 GB |
RDR 2 |
6 GB |
Starfield |
8 GB |
Hitman 3 |
8 GB |
Deathloop |
8 GB |
Mass Effect Legendary Edition |
4 GB |
Total War: WARHAMMER 3 |
8 GB |
Metro Exodus Enhanced Edition |
8 GB |
Destiny 2 |
4 GB para NVIDIA y 8 GB para AMD |
Genshin Impact |
6 GB |
Diablo IV |
4 GB |
Resident Evil 4 Remake |
8 GB |
Alan Wake 2 |
8 GB |
Cyberpunk 2077 Phantom Liberty |
6 GB |
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales |
6 GB NVIDIA y 8 GB AMD |
Dead Space |
8 GB |
Como veis, la decisión de NVIDIA está muy bien pensada porque la mayoría de videojuegos solo piden 8 GB en configuración recomendada (que nos debería ir todo en Ultra).
Deciros que la VRAM no va a aumentar los FPS per se, sino que van a daros más capacidades para carga de texturas en resoluciones más altas. Digo esto porque las principales culpables de que los FPS suban son los shaders, la memoria caché y la frecuencia de la GPU, todo ello sin olvidar la arquitectura o la tecnología de reescalado (DLSS o FSR) que se use.
Por tanto, la mayoría de videojuegos famosos no vienen con exigencias gigantes en términos de VRAM. Además, hemos visto que varios juegos piden más VRAM a AMD que a NVIDIA, y ahí no os sé decir porqué es.
Y si no me creéis, mirad la comparativa que hicieron los compañeros de Profesional Review de las RTX 4060 Ti de 8 GB vs 16 GB.
Fijaros que esta comparativa parece que se haya tornado de 12 vs 16 GB a 8 vs 16 GB de memoria VRAM, ¡qué cosas!
¿Para 4K necesito 16 GB?
Si hablamos de futuro, hablamos de motores gráficos que impresionan, y el primer nombre que piensas es Unreal Engine 5. Todos piensan que el next-level en cuanto a gráficos va a tener como precio más VRAM, pero, ¿es así? Deciros que ya hay juegos desarrollados con Unreal Engine 5, y esta pregunta se la hizo Daniel Owen, un YouTuber que hizo una pedazo de comparativa.
Concretamente, probó Lords of the Fallen, The Talos Principle, Jusant, RoboCop Rogue City, Immortals of Aveum y Remnant 2. Lo hizo en 1080p, 1440p y 2160p, alternando DLSS y sin DLSS en las RTX 4060 Ti con 8 y 16 GB para probar las diferencias.
Aseguró que los 8 GB en 1080p con todo Ultra en juegos con UE 5 empezaba a quedarse corta. Asimismo, el Ray Tracing exige más VRAM cuando lo activamos con DLSS 3 y Frame Generation. Sin embargo, vio que, en ajustes gráficos Alto, los 8 GB fueron realmente bien, incluso en resoluciones 4K.
Eso sí, habían ciertos títulos que daban algún fallo con 8 GB, especialmente cuando nos metemos en configuraciones Ultra. El juego que más VRAM pedía era The Talos Principle en 4K y Ultra, pero no pedía más de 10 GB.
Conclusión sobre 12 vs 16 GB de VRAM
En el 90% de juegos, incluso con Ray Tracing en 4K y Ultra, no vas a necesitar más de 12 GB. Habrá algún título que, encima, no es el mejor a nivel gráficos, que sí que pueda sobrepasar dicha cifra en el futuro.
Sin embargo, la mayoría de juegos no exige más de 8 o 10 GB de memoria de vídeo en tu tarjeta gráfica. Por tanto, sí, 16 GB sigue siendo una opción Premium y de alta gama, por lo que 12 GB es óptimo para jugar en 2K y 4K con y sin Ray Tracing.
Echa un vistazo a todas las GPUs que tenemos, y no tengas miedos por los 12 o 16 GB VRAM.